solariz -
01.04.10 23:54
[...] Die Lösung soll es nach einigen Beiträgen im ATI Radeon Forum sein das man das Spiel erst mal auf Directx 9 drosselt. Angeblich soll dies den “loading bug” stark einschränken und wieder “normale ladezeiten” mit sich bringen. Um das auch in Zahlen zu bestätigen habe ich in jedem DX Modus das Spiel je 3x gestartet, bin auf einen leeren Multiplayerserver (immer der selbe) mit der Map Valparaiso gejoined und habe dabei die Zeit
gestoppt...
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